戀與制作人抄襲xxxHOLiC 回應有爭議的內容已刪除
日前,有網友表示,《戀與制作人》素材涉嫌抄襲,與漫畫xxxHOLiC·戻第3卷內容相近。

戀與制作人官方回應稱,對有爭議的內容已進行刪除處理,替換各平臺已發布資源;對于外包設計公司嚴肅處理涉事人員,并已向該合作方提起解約流程。
今年以來《戀與制作人》陷入的爭議并非只有此次抄襲事件。僅在今年7月,《戀與制作人》便相繼陷入兩起爭議,不僅游戲角色許墨的新限定SSR卡被玩家質疑有人體比例等問題,要求官方進行修改。
同時還有網友曾發布圖片,稱是游戲角色凌肖的未公開卡面,盡管這被《戀與制作人》否認,但卻引發玩家質疑官方對游戲角色凌肖和玩家進行區別對待。而游戲上線至今,《戀與制作人》的玩法、活動概率、廣告等也均曾引發過爭議事件。
正當多起爭議事件困擾著《戀與制作人》時,該游戲如今也面臨著流水下滑的挑戰。
回顧《戀與制作人》2017年12月剛剛上線的情景,瞬間爆火吸引無數女性玩家。據Sensor Tower發布的2018年1月報告數據顯示,當時《戀與制作人》的月流水超過了1億元。但在經歷最初的爆火后,該游戲的吸引力與吸金力也難免下滑。
數據顯示,2018年,《戀與制作人》的流水收益約為12.5028億元,并在當時位列國產二次元手游榜的第四位,但到了2019年,不僅流水瞬間下滑至5.9461億元,排名也降至第十位。此后在2020年,《戀與制作人》的流水較上年下滑超6000萬元至5.2935億元,排名則下滑3個名次在第13位。
在市場前景可觀的背景下,游戲要如何持續保持吸引力便成為包括疊紙網絡在內的公司重點關注的領域。
游戲行業分析師趙勇認為,相較于男性玩家,女性玩家更為細膩,對于游戲劇情、角色、美工、玩法等方面的細節也有著更高的要求,因此一款瞄向女性玩家的游戲就要圍繞該群體需求以及市場變化不斷優化,從而保證體驗感的豐富度。
0個評論
文明上網理性發言,請遵守新聞評論服務協議



魯公網安備37130202371693號